بررسی و معرفی نرم افزار ها و ابزار ها

نرم افزار های کاربردی در حوزه دیجیتال فشن

نرم افزار های کاربردی حوزه تریدی فشن

دنیای طراحی مد هر روز بیشتر به سمت دیجیتال شدن پیش می‌رود و استفاده از نرم‌افزارهای سه‌بعدی برای طراحی لباس تبدیل به یک ضرورت شده است. در این مقاله، با زبانی دوستانه و در عین حال آموزشی، ابزارهای مهم و کاربردی در عرصه 3D Fashion را معرفی می‌کنیم، کاربرد هرکدام را شرح می‌دهیم و تفاوت‌های کلیدی بینشان را نشان می‌دهیم.

CLO3D / Marvelous Designer

CLO3D و Marvelous Designer از پایه و اساس مشابهی برخوردار هستند، اما در تمرکز و امکانات تفاوت‌هایی دارند. 

Marvelous Designer بیشتر مناسب پروژه‌های CG، انیمیشن و بازی سازی است، جایی که هدف بیشتر جلوه‌های بصری و شبیه‌سازی پارچه است. 

در مقابل، CLO3D برای صنعت پوشاک طراحی شده است: قابلیت‌هایی مانند صادرات الگو با فرمت DXF و چاپ الگو، مدیریت اندازه (grading) و تحلیل مقرون به صرفه بودن تولید را در بر دارد. 

اگر هدف شما ساخت مدل های سه بعدی پارچه ای با استاندارد های بازی سازی یا صرفا ارائه تصویری زیباست، Marvelous Designer گزینه خوبی است؛ ولی اگر بخواهید از طراحی دیجیتال به تولید واقعی برسید، CLO3D مزایای بیشتری دارد.

Substance Painter

Substance Painter یک ابزار قدرتمند برای رنگ آمیزی, بافت دهی و بصورت کلی تکسچرینگ مدل های سه‌بعدی است.

در کنار CLO3D یا Marvelous Designer، کارکردش این است که پارچه‌ها، الیاف، چین و چروک‌ها، لکه‌ها و ویژگی‌های سطحی جزئی را روی لباس اعمال کند تا مدل شما واقع‌گرایانه‌ تر دیده شود.

بعد از طراحی شکل کلی لباس در CLO3D یا Marvelous Designer، شما مدل را به Substance Painter می‌برید تا با استفاده از لایه‌ها، ماسک‌ها، افکت‌های ویژه و براش‌های پیشرفته، کیفیت بصری را ارتقا دهید.

Marmoset Toolbag / Blender Cycles

از این نرم‌افزارها می‌توان به عنوان موتور رندر حرفه‌ای استفاده کرد:

Marmoset Toolbag: یک نرم افزار رندرینگ  قدرتمند با امکاناتی مثل نورپردازی پیشرفته، تکسچرینگ PBR و امکان مشاهده سریع نتیجه و Real Time  در محیط سه بعدی واقع‌گرایانه است.

Blender Cycles: یکی از موتور رندرهای داخلی نرم‌افزار Blender است که امکان تولید رندر واقع‌گرایانه را با رفتار واقع گرایانه نور در محیط (global illumination)، سایه‌ها، انعکاس و بافت‌های دقیق فراهم می‌کند.

اگر می‌خواهید نتایج حرفه‌ای برای ارائه داشته باشید، می توانید مدل سه بعدی طراحی‌شده + تکسچرهای ساخته شده در Substance Painter را داخل Marmoset Toolbag یا درون Blender با موتور رندر Cycles رندر بگیرید.

Photoshop / Figma

این دو ابزار بیشتر برای بخش پرزنتیشن یا نمایش نهایی کار شما به مخاطب استفاده می‌شوند:

Photoshop: برای ویرایش تصاویر رندر گرفته شده، تنظیم رنگ، افزودن پس‌زمینه، ترکیب چند نما و ادیت نهایی تصویر خروجی بسیار مناسب است.

Figma: اگر می‌خواهید پروژه‌تان را در قالب یک پرزنتیشن یا وب‌نمایش زیبا عرضه کنید، Figma امکان طراحی صفحات، چیدمان اسلایدها، اضافه کردن توضیح و تعامل بصری را فراهم می‌کند.

ZBrush / MudBox

این دو ابزار برای ایجاد جزئیات میکرو روی لباس یا المان‌های تزئینی استفاده می‌شوند:

ZBrush: ابزار قدرتمند مخصوص مجسمه‌سازی دیجیتال است و در فشن دیجیتال برای افزودن چین و چروک، بافت، کریستال، تزئینات سطحی و جزئیات بسیار دقیق به لباس یا اجزای آن کاربرد دارد.

MudBox: مشابه ZBrush است، برای مجسمه‌سازی طراحی شده است و می‌تواند در پروژه های 3D Fashion برای جزئیات و اصلاحات تکمیلی استفاده شود.

Daz Studio

Daz Studio ابزاری برای طراحی کاراکتر و فیگور است. در این نرم‌افزار می‌توانید مدل انسانی سه‌بعدی خلق کنید یا از کاراکترهای آماده استفاده کنید و لباس طراحی‌شده خود را روی آن شبیه‌سازی کنید. این ترکیب به شما امکان می‌دهد مدل سه‌بعدی لباس را در حالت واقعی‌تری نمایش دهید؛ همراه با ژست، چرخش و انیمیشن ساده روی بدن کاراکتر، تا نتیجه نهایی طراحی دیجیتال لباس دقیق‌تر و طبیعی‌تر دیده شود.

Blender / 3ds Max

این دو نرم‌افزار پایه‌ای‌ترین ابزارهای مدل سازی سه‌بعدی هستند:

Blender: نرم‌افزاری رایگان و قدرتمند برای مدل‌سازی، ساخت UV، ریگ کردن، انیمیشن و حتی رندر فضای داخلی است. می‌توانید قطعات لباس، متعلقات (trims)، اکسسوری و محیط های دلخواه خود را مدلسازی کنید.

3ds Max: یکی از ابزارهای قدیمی و مشهور صنعت گرافیک سه‌بعدی است که در بسیاری از پروژه‌های حرفه‌ای استفاده می‌شود. برای ساخت قطعات پیچیده لباس، متعلقات (trims)، اکسسوری و محیط های دلخواه خود مناسب است.

در نهایت، شما می توانید مدل لباس را در CLO3D یا  Marvelous Designer طراحی کنید، جزئیات را در ZBrush یا Mudbox اضافه کنید، تکسچرها را در Substance Painter بسازید، رندر را در Marmoset Toolbag یا Blender بگیرید و برای ارائه نهایی از Photoshop یا Figma استفاده کنید. این ترکیب ابزارها به شما کمک می‌کند یک پروژه کامل در حوزه 3D Fashion تولید کنید.

دنیای 3D Fashion Design جایی است که خلاقیت هنری با فناوری سه‌بعدی ترکیب می‌شود. هر یک از نرم‌افزارهایی که در این مقاله معرفی شده‌اند, از CLO3D و Marvelous Designer گرفته تا Substance Painter، Blender و Photoshop نقش منحصر به‌ فردی در فرآیند طراحی دیجیتال و مد سه‌بعدی دارند و هرکدام بخشی از مراحل اصلی طراحی، بافت‌سازی و رندرینگ را پوشش می‌دهند.. نکته مهم این است که یاد بگیرید چطور آن‌ها را در کنار هم استفاده کنید.

با درک درست از هر ابزار، می‌توانید از مرحله ایده‌پردازی تا ارائه نهایی، لباس ها و مدل های سه بعدی حرفه‌ای و چشم‌نواز خلق کنید. استفاده از ابزارهای مدل‌سازی، تکسچرینگ، رندرینگ و پرزنتیشن در کنار هم به شما کمک می‌کند تا لباس‌هایتان را قبل از دوخت واقعی، به‌صورت مجازی امتحان کنید و به نمایش بگذارید.